circle progress 环形进度条
最近开发中有这样一个需求,需要设计出环形进度条的效果,而且要兼容低版本浏览器。
我们知道,传统方式下,除非使用图片,不然没办法做出这种圆环的动态效果。但是进度数据的范围相对而言比较广(整数值状态下为 0%~100% ,约 100 个独立状态),每个状态用图片来做显然是不现实的。
既然传统方式不行,那就必须考虑其他方式来解决问题。CSS3、Canvas 等都是可以参考的解决方案。使用这些技术有利有弊,依赖其他一些辅助库或框架,可以让解决方案变得更加完美。
我们分析下使用这些技术是如何解决环形进度条需求的。
传统方式
传统方式一般采用背景图片来解决上面的需求。
原理
具体做法是,将各个状态下的图片拼成一个 sprite ,定时更新 background-position 来显示各个状态下的图片,时间间隔掌握合适的话就形成了动画。这是最简单粗暴的做法。
优势
- 基本不用编写复杂的绘图代码,只要写好定时器部分的逻辑即可完成交互。
- 每个状态都可以用图来表示,展现复杂的进度效果很简单,只需要修改 PSD 即可。
- 整体来说,对开发人员的要求较低。
缺点
- 如前文所述,对状态点的数目很敏感。正常情况下的 100(0%~100%) 个状态需要相同数据的图片。当然也可以减少状态点的数目,但是这么做有可能会影响到后期状态切换时的渐进效果。
- 后期需要修改状态点展现时,需要重新制作 sprite 。使用工具可以解决这个问题。
CSS3
CSS3 本身提供很多强大的属性,可以通过使用 border-radius、transform 等属性来完成上面的需求。
原理
先做一个环形的进度条,然后在它上面分别放置左右两个半圆(使用 clip 来显示一个圆的一半区域),最后定时旋转(使用 transform 中的 rotate 来实现)这两个半圆来显示出下面的进度条。连续执行后就形成了渐进的动画。
这里主要使用的 CSS 属性的相关用法可以参考下面的链接:
实例
优势
- 由于使用 CSS 属性设置进度条状态,修改状态就比较方便,只需要修改属性值即可。
- 已经有很多 CSS 效果的工具或者站点,类似效果也有很多 demo,可以直接拿来修改使用。
缺点
- 低版本浏览器的支持问题。使用的一些属性在低版本浏览器下不兼容,无法满足上文的第二条需求。有相关库或者脚本来解决 IE8 及更低版本浏览器对 CSS3 的支持问题( ie-css3.htc、CSS3 PIE等)。
- 使用 CSS3 可以制作很酷炫的效果,但对开发人员的要求也较高。在效果制作中有比较复杂的编码过程,即使是使用已有的代码,也需要花费一定成本来了解实现原理。
Canvas
Canvas 的实现就是使用 canvas 相关 API 在画板上画圆,定时刷新画板即可实现动态效果。
原理
使用 canvas 相关接口( arc、fillStyle、fill等)在画板上画图,使用定时器定时刷新画板上的显示,达到渐进动画的效果。
canvas 的相关使用可以参考这个链接:Canvas。
实例
优势
- canvas 制作的动画效果非常丰富,API 的使用也非常方便。熟悉的开发人员可以很快开发出强大的效果。
- 更多的网站和 DEMO 供你参考选择。
缺点
- 低版本浏览器兼容性问题。不支持的浏览器无法看到任何 canvas 上展现的效果。可以使用 excanvas.js 来解决兼容性问题。
- 要求开发人员对 canvas 开发有一定了解。
总结
上面主要分析了三种圆形进度条的实现方式,各有优劣。读者可以根据自己的情况选择合适的解决方案。
笔者选择的是 canvas 的方式,使用 excanvas.js(压缩后约 7.5K) 来解决低版本浏览器的兼容性问题。
excanvas.js 相关介绍:
DESCRIPTION
Firefox, Safari and Opera 9 support the canvas tag to allow 2D command-based
drawing operations. ExplorerCanvas brings the same functionality to Internet
Explorer; web developers only need to include a single script tag in their
existing canvas webpages to enable this support.
但在使用过程中还是遇到了一些坑,如:
- excanvas.js 会对 canvas 做处理,处理后 canvas 元素中的文本内容会被清空。所以,如果有相关需要后续处理的数据不能放到 canvas 里,而要作为它的一个属性值来保存。具体可以参考上文实例中的 process 属性的设置。
- 使用 canvas 中的 arc 方法,如果是顺时针方向,在起始位置一致时,IE 不会进行渲染。excanvas.js 源码是这么写的:
1 | // IE won't render arches drawn counter clockwise if xStart == xEnd. |
即使它做了修正,在使用过程中还是可能出现问题,如果有类似场景需要特别注意。可以参考上文实例中关于进度为 100% 时做的修正代码。
总体来说,这个脚本还是非常给力的,而且它已经出现在了一些产品的生产环境中,所以读者可以放心使用。